3
16:
ユニコーンでランサム抜いても、それで止まった記憶がないんだよな

22:
>>16
後攻のマリスは😕かアクセスでワンキル狙うからな

18:
ランサムがいないと誘発で止まる確率が上がるけど最終盤面の鬼畜さは変わらんからね

39:
ランサムはデッキのマリスに2回触れてデコーダーで誘発貫通できるけど
マリスらしさは墓地3除外と罠リサイクルと手札が増えるバインダーだよね
テーマを殺す規制されなかったことを喜ぼうよ

76:
ランサム死んだらどうやってアングラサーチするんだ?

84:
>>76
メタバースやぞ

92:
>>76
闇の誘惑と猫でドローしろ

83:
ランサムバインダーも素材3体要求してたらまだマシだったんかな

224:
ランサムってよく見ると頭おかしい効果してたね
デッキからカードサーチして除外するとリンク値3とモンスター一体供給

236:
>>224
ほぼ同じキトちゃんはなんで生きてるんだ?😰

228:
ss成功時にM∀LICE魔法サーチ
除外時に帰還してデッキからサイバースの除外
リンク先にモンスターで相手のモンスターの攻守が交換

妨害効果ないのにランサム規制する必要あるか?

240:
ランサムはテーマが強いから規制も止む無しだけどテーマの展開伸ばすのに特化したEXモンスターって割と昨今のテーマだと標準装備な印象あるわ

266:
ランサム禁止でもリペアパーツ取り込むだけだからマリスがオススメも別に間違って無いんじゃ無いか

274:
一枚で二回デッキに触るカードは他にもあるがランサムってどっちの効果も誘発弾きやすいからな🙄
まあ妥当な規制なんじゃないですかね

277:
ランサム禁止の一番の問題点が、デッキの代表3カードをどうするかだ
真ん中😕左右にランサムバインダーでバランス良かったのに

280:
>>277
下級3枚じゃアカンかい?

281:
>>280
4人いますが

287:
>>281
確かにマーチという追加戦士おるな…
罠3枚でいこう、構築次第では抜けるのあるっぽいが

303:
ランサム禁止も殺した訳じゃ無いからなジャスハンには勝てないけどそれでも粛声メメント辺りよりはまだまだ強いよ

307:
>>303
キトカロスが許されてランサムが許されない理由教えてくれよ

315:
>>307
今更キトカロス殺したら今までの開発の判断が間違ってた事になるから今更引けないんだ

316:
>>307
身代わり出頭させない奴が悪いキト
メイルゥはお勤め終えたら組みを持たせてやると約束したキト



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1764130792/