
16:
ユニコーンでランサム抜いても、それで止まった記憶がないんだよな
22:
>>16
後攻のマリスは😕かアクセスでワンキル狙うからな
後攻のマリスは😕かアクセスでワンキル狙うからな
18:
ランサムがいないと誘発で止まる確率が上がるけど最終盤面の鬼畜さは変わらんからね
39:
ランサムはデッキのマリスに2回触れてデコーダーで誘発貫通できるけど
マリスらしさは墓地3除外と罠リサイクルと手札が増えるバインダーだよね
テーマを殺す規制されなかったことを喜ぼうよ
マリスらしさは墓地3除外と罠リサイクルと手札が増えるバインダーだよね
テーマを殺す規制されなかったことを喜ぼうよ
76:
ランサム死んだらどうやってアングラサーチするんだ?
84:
>>76
メタバースやぞ
メタバースやぞ
92:
>>76
闇の誘惑と猫でドローしろ
闇の誘惑と猫でドローしろ
83:
ランサムバインダーも素材3体要求してたらまだマシだったんかな
224:
ランサムってよく見ると頭おかしい効果してたね
デッキからカードサーチして除外するとリンク値3とモンスター一体供給
デッキからカードサーチして除外するとリンク値3とモンスター一体供給
236:
>>224
ほぼ同じキトちゃんはなんで生きてるんだ?😰
ほぼ同じキトちゃんはなんで生きてるんだ?😰
228:
ss成功時にM∀LICE魔法サーチ
除外時に帰還してデッキからサイバースの除外
リンク先にモンスターで相手のモンスターの攻守が交換
妨害効果ないのにランサム規制する必要あるか?
除外時に帰還してデッキからサイバースの除外
リンク先にモンスターで相手のモンスターの攻守が交換
妨害効果ないのにランサム規制する必要あるか?
240:
ランサムはテーマが強いから規制も止む無しだけどテーマの展開伸ばすのに特化したEXモンスターって割と昨今のテーマだと標準装備な印象あるわ
266:
ランサム禁止でもリペアパーツ取り込むだけだからマリスがオススメも別に間違って無いんじゃ無いか
274:
一枚で二回デッキに触るカードは他にもあるがランサムってどっちの効果も誘発弾きやすいからな🙄
まあ妥当な規制なんじゃないですかね
まあ妥当な規制なんじゃないですかね
277:
ランサム禁止の一番の問題点が、デッキの代表3カードをどうするかだ
真ん中😕左右にランサムバインダーでバランス良かったのに
真ん中😕左右にランサムバインダーでバランス良かったのに
280:
>>277
下級3枚じゃアカンかい?
下級3枚じゃアカンかい?
281:
>>280
4人いますが
4人いますが
287:
>>281
確かにマーチという追加戦士おるな…
罠3枚でいこう、構築次第では抜けるのあるっぽいが
確かにマーチという追加戦士おるな…
罠3枚でいこう、構築次第では抜けるのあるっぽいが
303:
ランサム禁止も殺した訳じゃ無いからなジャスハンには勝てないけどそれでも粛声メメント辺りよりはまだまだ強いよ
307:
>>303
キトカロスが許されてランサムが許されない理由教えてくれよ
キトカロスが許されてランサムが許されない理由教えてくれよ
315:
>>307
今更キトカロス殺したら今までの開発の判断が間違ってた事になるから今更引けないんだ
今更キトカロス殺したら今までの開発の判断が間違ってた事になるから今更引けないんだ
316:
>>307
身代わり出頭させない奴が悪いキト
メイルゥはお勤め終えたら組みを持たせてやると約束したキト
身代わり出頭させない奴が悪いキト
メイルゥはお勤め終えたら組みを持たせてやると約束したキト
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1764130792/

コメント一覧
コメント一覧 (46)
下級マリス削ってもリンク値減るだけだが、融合回数減ったらパワー上限が大分下がる
キトカロスと比べていいのはバインダーの方だろ
実際ランサム禁止でも既にリペアプランが有志で出てきてるからね
誘発耐性が多少下がったくらいだから環境にはまだ普通にいると思う
リースなら別にええか……
制限含めたらその倍くらいあるし、猫制限とか意味無し規制してもらってるマリスとは大違いだ。
ランサム消されたくらいでティアラメンツと比べるんじゃないよ雑魚
そうだよな、ティアラメンツは遊戯王というコンテンツに止めを刺した大犯罪者だもんな。
マリスレベルの犯罪者とは一緒にされたくないよな。
まだ足りないからキトカロス禁止にしろ。
ならキトカロス禁止にして
ペルレイノとメイルゥ返してもいいぞ
嫌だろ?
甘えんな雑魚
明らかに紙よりガバガバ規制で生き残ってるじゃねえかキト禁止で完全にテーマが死んでから言ってくれ
目覚めた頃には常に焼け野原になってる
KONAMIはネムレリアだったのか
紙で作ってる最中から目閉じてませんか
2年弱前までヒート・ソウルぐらいの便利だけどもぶっ壊れではない様な性能でも余裕で一線級で強い位に恵まれたサポートを有してるステータスなんだから
その更に1、2年前位まではヒート・ライオですらやれてたと考えると一気にインフレさせすぎなのよ
ヒトソの2ドローですら対面だと普通にウザいからな
猫の雑な2ドローはなんだよと言いたくなる
そもそもランサム禁止前のM∀LICEだってイグニスター新規やサイバース族の土台あっての強さなので
鼠返すのは無いわ
これだからマリス豚は
別ので目指すか
壊れすぎてる
なんならティアラはメイルゥとペルレイノも禁止されてるし
テーマ自体は殺されてないんだからまだ優しいわ
サイバースとしては生きてるだけで、テーマとしては普通に殺されてるんだよなぁ…
誘発が効くようになって十把一絡げな展開系になっただけでまだ死んでまではいないゾ
クリプター+06+墓地にバインダーとラビット出来れば十分だろ
よく見たら3アドあるだろ
リンク値3を抜きにしても
ライフコストが個性のテーマなのに回復でそれ帳消しにしますってのがセンス無さすぎる
次にサイバースがやらかしたらそろそろメイジはアウトだと思うな
罪を重ねすぎだろアイツも
その理屈なら、ランサムの犯罪をチェーン隠しで助長させてたデコーダーを処すべきだったんだよなぁ…
所詮リンク2にしかならないデコーダーよりリンク7稼げるランサムの方を消すのは当然なんだ
俺はランサムよりメイジを優先して禁止しろとは言ってない
ランサムの次の規制の話してるので
その理屈ならと今回デコーダーかけとくべきだったと言われてもそもそも理屈が成立してないんよ
ペルレイノを生贄に捧げたから
アングラ禁止ならランサム残ったかもしれんね
リンク値嵩増しするだけのデコーダーやメイジなんぞより
デッキに触るウィキッドの方が性質的によっぽど危ないと思うし
現に馬鹿展開のキモはこいつなのに何故か名前挙がらんよね
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