
52:
なんか1人騒いでるのいるけど粛正ってそんな最強テーマでもなくね
所詮完全無効1程度の落ち目の過去テーマってイメージ
所詮完全無効1程度の落ち目の過去テーマってイメージ
55:
>>52
今の環境でもやれるテーマではあるけど相手ターンの妨害で滅茶苦茶プレイング問われるデッキだからな
誰が使っても強いデッキでは無い
今の環境でもやれるテーマではあるけど相手ターンの妨害で滅茶苦茶プレイング問われるデッキだからな
誰が使っても強いデッキでは無い
57:
>>52
足切り能力は高いから
弱いデッキ相手に出してるのが問題
マリンセスでちょうどいいのに
足切り能力は高いから
弱いデッキ相手に出してるのが問題
マリンセスでちょうどいいのに
58:
>>52
上振れたら完全無効1特殊召喚無効2フリチェ破壊1くらいはいけるじゃん
上振れたら完全無効1特殊召喚無効2フリチェ破壊1くらいはいけるじゃん
65:
>>52
ファンデッキ相手に出すテーマではない
ファンデッキ相手に出すテーマではない
60:
は?粛清は強すぎるだろマリスの規制より粛清を規制しろ
78:
粛声って今は環境デッキではないけど
マスター1までなら楽しく登頂出来る強さはあるからな
マスター1までなら楽しく登頂出来る強さはあるからな
96:
粛声ってレート上位で活躍してなかったっけ?
107:
粛清は初心者向けの良デッキだよ
展開が短いから覚えやすいしG受けもいいしな
展開が短いから覚えやすいしG受けもいいしな
109:
しーちゃんの粛声ってフェンリル入ってたんだ
110:
先攻粛声にライダードラメと黄金櫃が勝てるわけねぇだろうが!😭
116:
トリコロール除去する初心者だぞ😤粛清くらいでちょうど良いんだ😤
126:
粛声さんさぁ何でも無効あるからってねぇ
慢心なんですよ
慢心なんですよ
163:
マジかよあの粛声の最強盤面捲るのかよ
167:
粛声の盤面黄金櫃で捲るのヤバすぎるだろ
171:
粛声出して黄金櫃にまくられるのはおもろすぎる
173:
粛声、粛清される
174:
黄金櫃が悪の粛声成敗して草
203:
粛声側は展開で精一杯だったな
205:
今の粛声側にプレミかケア不足かあった?
フェンリルを早々に切ったのはあれだがガンドラの前では無力だったしなあ
フェンリルを早々に切ったのはあれだがガンドラの前では無力だったしなあ
211:
>>205
うらら打つのは黄金櫃出るまで待つとか
うらら打つのは黄金櫃出るまで待つとか
215:
>>205
パライゾスにパージ打たないのはプレミじゃないの?俺なら打つけど
パライゾスにパージ打たないのはプレミじゃないの?俺なら打つけど
216:
粛清のもっとも弱いところはこういうミッドレンジデッキ故の対話能力が求められるところなんだよな
223:
>>216
今の妨6個くらいあった気がするけど
弱いデッキだから勝てるやろwwwでチャイカを舐めすぎたな
今の妨6個くらいあった気がするけど
弱いデッキだから勝てるやろwwwでチャイカを舐めすぎたな
220:
まあシェモース余ってたし今回は粛声の妨害数が足りなかったかな
226:
粛声はお手軽デッキじゃなくしっかり相手ターンに対話求められるデッキだからな
自分だけじゃなく相手のデッキ理解度も高く無いといけないからね
マスカン理解しないと安定しない玄人向けデッキよな
自分だけじゃなく相手のデッキ理解度も高く無いといけないからね
マスカン理解しないと安定しない玄人向けデッキよな
228:
粛声って簡単なようでプレイング力求められるタイプのデッキやからね
229:
永続貼ってないと粛清は微妙よなやっぱ守るものがないやつは弱い
238:
まあでも粛声とかリジェネシスはやっぱいいなと思いました
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1763874285/

コメント一覧
コメント一覧 (38)
オノマトホープやユベル、オルフェとかの先行展開に比べればマシな方ではあると思う
サブはまあ個人の裁量としてメインデッキの強さにブレがありすぎるとは思う デモンスミス使えるかどうかで初動や誘発貫通に差がありすぎるんよな バニラは原石に頼るしかないがUR多すぎてシクパないからサブデッキなんか作れなくなるとかデッキ作成面でだいぶ歪ではあったと思う
どのデッキとやってもデモンスミス出てくるような環境は健全じゃないし禁止にぶち込んで欲しいわ
何で玄人向けって言われるんだろう?
適当に並べたり、妨害打ったり、クリスぽん出しとか罠パカするだけで勝てるデッキとかがあるからですね
粛声は初心者向きの声も多い、先攻番長テーマだからな
基本的に後攻が弱くて先攻が極端に強いテーマは初心者向けだと思うわ、罠パカや青眼と一緒
初期のイボ天ドライトロン、VFD、ロンゴミみたいなのは自分の展開だけ通せば相手ターンに考えることほぼないから初心者でも簡単→しっかりマスカン見極める必要のあるデッキは玄人向けって流れじゃないかな
先攻制圧wwwって言われてない=玄人向けなんだ!って発想なんでしょ
環境デッキに比べて妨害少ない、立て直せないから環境デッキと戦うなら玄人向けって意味なんじゃないか
環境に太刀打ちできないほどデッキパワー低くないし
盤面自体作るの簡単だからその面では初心者向けでもあると思うし視点によって変わる
ラビュみたいにフェスで毎回出禁なのが答え
出禁なのは結界の攻撃誘導と対象耐性のせいだと思う
儀式テーマだから召喚法フェスの趣旨にそぐわないのが大きい
ぶっちゃけリチュアルフェスみたいなの以外儀式は全部出禁でいい
型落ちになったというより永続の規制が厳しくなって消えただけじゃねーの
永続の規制で弱体化したと言うならそれは別に粛声の強さじゃないんだよなあ
それに先攻番長なだけのデッキは現行トップ層に勝てないし所詮型落ちだぞ
使われてた側の勝手な印象だから実際どうだったかは知らんで
まあ規制前のサモリミを一番悪用してた印象がとにかく強いわ
サモリミの悪用ってなんだ?
展開して蓋をするだけなのに悪用ってか普通の使い方じゃないの
MDサービス開始時の勅命や虚無空間みたいな先攻の引き得置物なんだから粛声が一番悪用というのも変な表現
サモンリミッターを張っても2回までは召喚がてきるってのが絶妙で、粛声側は最低限の動きができたやん
張った時点でほぼ勝ち確だったけど相手が悪あがきしても問題ないっていう二段構え
あの時は天盃全盛期でコイントス負けても先攻渡される環境だったからね。G受け良くて万能無効+神罠+永続で戦える粛声が強かったのは当たり前よ。
デッキパワーとしては環境トップ勢にはやはり劣るので先攻か相手の事故お祈り状態
レート戦で使うようなデッキではない
苦手なドロバが減ってGフワロス環境になった今だから
誘発の選択とマストカウンターを見極めさえしたら
マスター1登頂という意味でならやれる
粛声ない方が強いと思うけど好きで使ってるんやろ
あれミツルギも混ざってんのか
今だとデモスミ入りが強いとは聞いてたが
遊戯王覚えるのにとてもいいデッキよ
オノマトらへんの方がヤバい
そりゃ時期が全然違うし
ここ数ヵ月で言えばマリスが採用してくるドロバ・ビステ・ドミナスと、マリス対策で採用されるロンギが流行する中で動けんのか?って話で、結局どのデッキも手札誘発に振り回されてるだけだからな…
だったら多少弱くても通れば勝ちの制圧デッキの方がまだマシ
後攻は手数でなさすぎて俺が使うとクソ雑魚
上手い人が使って後手捲ってるの見ても意味わからんってなる
ヴェンデットやドライトロン等を経てあんま奇を衒うのも良くないって結論に至ったテーマだが
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