2
433:
なんか勘違いしてるやつ多いけど、人減る原因は槍のほうだぞ
坊主めくりやりたい人間なんか残ってないんだよ
展開系Tier1はいつものことだし

438:
>>433
確かに槍が通んなきゃ負けだもんな
デッキに3枚しかない上に指名者で潰されるし

439:
>>433
マリス実装前からすでにSRで存在してたロンギのせいだとしたら
結局マリスが支配的になっててロンギが必須化したのが悪いことにならん?

437:
でもスネークアイやティアラに比べたらマリスのが圧倒的に勝ちやすいでしょ?
環境トップのパワーが低いのはいいことだと思うけどね
スネークアイとかほぼ全て貫通してたし

440:
>>437
スネークアイは一滴でまだ捲りやすかった
マリスは超融合で吸ってもまず勝てない

444:
>>440
マリスはスネークアイと違って誘発1枚で止まる健全なテーマだぞ

463:
>>440
マリス相手なら超融合で3体吸ったうえでこっちの場に制圧モンスターでてくるんだから余程上振れてなきゃ捲れるんじゃないか?

442:
マリスで先行取ったのにロンギで負けるのほんまおもんないから槍禁止にすべき
いい加減プレイヤーが望んでるのは先行が絶対に勝つゲームだって理解しろよ

443:
マリスは止めたらちゃんと止まるから正義のデッキだよ

447:
マリスとスネークアイの先攻ならマリスの方が強いと思う
後攻ならスネークアイの方が強い

449:
スネークアイは手数バグってたからな

450:
その槍が流行ってるのがマリスのせいなんだから1番の人減らし要員はマリスやろ……

451:
千年デモンスミススネークアイとかいう相手するだけ無駄感すごい悪のデッキ嫌いだった

462:
マリス対象耐性もうぜえし

473:
>>462
マリスでうざいとか言ってたら常にフリチェで動き回るヤミーに耐えれんぞ

482:
>>473
そのへんも踏まえてもうついてけねぇよって話だろ
VSK9とかも控えてるし紙から何一つ明るい情報が提供されない

484:
>>482
少なくともスネークアイ環境の数倍楽しいから未来は明るいぞ



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1753778011/