2
124:
tskの配信見てると後攻まくり結構してなイカ🐙?

132:
>>124
あいつ環境デッキしか使わないじゃん
蟲惑魔でまくってみろよ

139:
>>132
無茶言うな草

127:
後攻もスネークアイのがまだ捲れたけどマリスは大量ドローで盤面処理してもキツいね...

144:
後攻ドロー廃止して6枚からスタートしてくんないかなぁ
誘発で止めないとゲームになんないのにトップ誘発が弱すぎるにょ
病気のジェネレイドとか言ってる場合じゃないで

150:
>>144
普通に6枚スタートかつ後攻ドローありで解決するからな
それでも先攻の勝率は5割余裕で超えるしやらない意味ないわ

538:
やっぱり指名者2種禁止が一番後攻も救われるんじゃないかな…
まあトライデッキにも入ってたししばらくは今の枚数から減らすつもりはないんだろうけど

619:
自分が先攻取れれば楽しい🤗
後攻なら地獄🤮

644:
大抵のゲーム先行の方が有利って聞くけんど今の遊戯王の先行後攻って格ゲーで例えるなら数回に1回コントローラーが一切反応不能になってただボコられとるのを眺めるしかないんよな🤔

有利不利以前にゲーム体験として厳しいで🤔

690:
後攻のためにGが許されてるってんならそれを弾ける定番汎用が6枚入ってるのはおかしいだろ

728:
永遠にマスター5から上がらん
後攻無理すぎる誘発は大体貫通されるし



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1753778011/