2
33:
R-aceって後攻どうすんの?
誘発少ないし無理じゃね

124:
R-ace後攻弱いし何が強いん?
先行強いだけならいくらでもあるだろ?

134:
R-ACEなんかが本当に環境入り出来るのか未だに不安
今のティアラやスプライトよりは明確に弱い
相剣くらいなら五分、ってのが今日までのR-ACEの強さだった
使用者の少なさでわかるけど明確に環境外デッキだったよ
あれが環境入りとか正直想像できん

249:
ずっとティアラ握ってたからg通されるストレス忘れてたわ…
race弱いよ

351:
RACEバリラドン食らって
ライマスアーデクプリペンダー伏せいっぱいのクソ盤面見たんだが
マスターデュエル壊れちゃった?

357:
>>351
いつも通りの風景だぞ
心を無にして次の環境を待て

364:
>>351
誘発握ってないのが悪い

467:
やっぱりRACEじゃスネークアイに勝てねえわ
並の展開系なら一蹴できるけどあいつらは無理

477:
R-ACEの4伏せ初めてみた時 「なるほどここがエマージェンシーでここが‥」って全部場所覚えてたら最後シャッフルされてブチギレそうだったわ 俺が情弱なだけやけど

509:
>>477
そもそも仮にシャッフルしなかったとしてもログ見れば一瞬で分かるから覚える必要ないのでは...?

491:
環境外使ってると理不尽さに憤死するけど環境トップ使ってればなんか普通に勝ち負け出来る
RACEはそんなデッキ

518:
Raceは心が強え奴らだからドリトライしちまうんだ

522:
RACEってバック破壊どうすんの

534:
>>522
ライスト羽箒は天敵だぞ
自分のターンになれば伏せ直せるから拮抗ほどはつらくないけど

559:
実際R-ACEがなんであんな環境トップ確実の最強一強デッキみたいに言われてたのかはちょっと疑問
そこまでのデッキじゃねーよな

567:
>>559
ポプが来てなかったらそうだったけどね

778:
RACEは誘発モリモリ手数モリモリのスネークアイと相性悪すぎるんよ
新規祭りで見ないけどラビュも苦手だし

866:
すまんRace使ってみたら光ったカード押してくだけで勝てるわ
タービュランスについでに1毎破壊効果つけたデザイナー神か?
普通こんな強いカードに更に強い効果つけようとは思わんやろ

885:
>>866
新規も罪宝も無いころはクソ雑魚扱いを受けてたんだ

898:
>>885
タービュランス立てるのが上振れ扱いに片足ツッコんでたの良いよね良くなかった

895:
>>866
その代わりにクソ出しにくいからなタービュランス
R-ACEに墓地を肥やすギミックが一切無いから
昨日までは強いけど出せないからゴミって感じで誰にも使われてなかったわけや

908:
>>895
スネークアイやディアベルスターが初動になってからは
ハイドランドとかにアクセスしやすくなってグッと出しやすくはなったけれど
2枚というのがほんといい塩梅なのよな

914:
いま最強のデッキはR-ACE?スネークアイとどっちが強いん

921:
>>914
今んとこややスネークアイかなぁ
まぁ一番は【先攻】だな

958:
RACEで蛇と対戦して思ったのはフランがもう邪魔で邪魔で仕方ない
蛇使ってる時はまぁ…くらいだったが

970:
>>958
R-ACEの除去が効果で墓地送りに偏ってるからな
ティアラメンツにもかなり相性は悪い

991:
>>970
罠で除去れば墓地効果使えないんだよなあ

995:
>>991
ハイドラントがコスト除外しちゃったりであんま場に残らないんや……

999:
>>995
もっとハイドラを大切に扱え



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