
194:
息してないとか言いながら勝率57%とか出すのがエクソシスター
201:
>>194
烙印ビーステ増えた後の勝率集計出たらガタ落ちするかも
まあでもマスター1でしか勝率集計してないってのが本当ならマルファ見せただけでサレンダーされてるので勝率稼いでる可能性もあるのか
烙印ビーステ増えた後の勝率集計出たらガタ落ちするかも
まあでもマスター1でしか勝率集計してないってのが本当ならマルファ見せただけでサレンダーされてるので勝率稼いでる可能性もあるのか
200:
勝率ってリアルタイムで出してるわけじゃないでしょ
ランクマで全く当たらんし
ランクマで全く当たらんし
206:
定期的なタイミングで更新されるんかね
222:
>>206
うる覚えだけどメンテのタイミングに最高ランク帯の統計で更新って感じじゃなかったっけ
お知らせに確か詳しくあるはず
うる覚えだけどメンテのタイミングに最高ランク帯の統計で更新って感じじゃなかったっけ
お知らせに確か詳しくあるはず
210:
シスターがミラジェイドの屁で全滅するシーンは涙なしではみられなかった
215:
>>210
B級コメディ映画かな?
B級コメディ映画かな?
217:
シスターを使う理由が可愛いから以外にないんだ...
220:
>>217
使うには十分すぎる理由だが?
勝率よりもまず使いたい意志って大事
使うには十分すぎる理由だが?
勝率よりもまず使いたい意志って大事
233:
>>220
それ続ける上でも結構大事だよな
いくら強くてもモチベーションないと研究できない
それ続ける上でも結構大事だよな
いくら強くてもモチベーションないと研究できない
245:
>>233
キャラエーステーマが環境から落ちても消えないのが割と答えよな
太い人気があるから強化も見込めるんよ
ブルーアイズとかレッドアイズとか
キャラエーステーマが環境から落ちても消えないのが割と答えよな
太い人気があるから強化も見込めるんよ
ブルーアイズとかレッドアイズとか
224:
今だとシスターはソウルドレインとかも入れてるんかね
225:
232:
>>225
結界波シスターか
ミラジェイドも殺せるし良さそうかな
結界波シスターか
ミラジェイドも殺せるし良さそうかな
250:
>>232
スプライト意識で積んだけど烙印にも刺さらないことはないかな...?
ダメージ与えられなくても盤面お掃除してマニフィカ構えれば泡吹くからね
スプライト意識で積んだけど烙印にも刺さらないことはないかな...?
ダメージ与えられなくても盤面お掃除してマニフィカ構えれば泡吹くからね
246:
>>225
男を入れている辺りプライドは捨てたようだな……
男を入れている辺りプライドは捨てたようだな……
257:
>>246
初手先攻でマルファの姉御とゾロアの兄貴の揃った手札を引いたら何でも出来そうな気がしてくるくらい強いですよ
見た目的にもお似合いですよね、ゾロアさんとマルファさん
これで全てが丸く収まります
初手先攻でマルファの姉御とゾロアの兄貴の揃った手札を引いたら何でも出来そうな気がしてくるくらい強いですよ
見た目的にもお似合いですよね、ゾロアさんとマルファさん
これで全てが丸く収まります
241:
シスター的にはティアラよりスプライトの方がキツい感じなのか
やっぱりテーマの自前で少しメタ貼れてるのはいいことだね
やっぱりテーマの自前で少しメタ貼れてるのはいいことだね
251:
シスター別にそこまでスプライト対面勝率低くないでしょってのは前のDCでデータ出てたと思う
スプライトが本当にきついのは🐧
スプライトが本当にきついのは🐧
268:
>>251
まあスプラシスターは先攻取った方が勝ちやすいけど先攻シスターがスプライトの誘発を全てかわしつつ安定してマニフィカ立ててレベル2を全て着地狩り出来る確率と先攻スプライトがシスターの誘発を全てかわしつつ制圧盤面構築出来る確率どちらが高いかと言われたらスプライト側が有利だと思う
まあスプラシスターは先攻取った方が勝ちやすいけど先攻シスターがスプライトの誘発を全てかわしつつ安定してマニフィカ立ててレベル2を全て着地狩り出来る確率と先攻スプライトがシスターの誘発を全てかわしつつ制圧盤面構築出来る確率どちらが高いかと言われたらスプライト側が有利だと思う
276:
>>268
マルファにうららかカスピテルに泡影当てられるだけでマニフィカ行けずに終わるからね…
マルファにうららかカスピテルに泡影当てられるだけでマニフィカ行けずに終わるからね…
282:
>>276
まあ一応手札次第ではマニフィカにいくための貫通手段もなくもないけどマニフィカいけずにバディスかリタニアしか妨害用意出来ないってのもザラだからな…
まあ一応手札次第ではマニフィカにいくための貫通手段もなくもないけどマニフィカいけずにバディスかリタニアしか妨害用意出来ないってのもザラだからな…
305:
>>282
マルファもあってパークスエリスステラ辺りが揃ってるって相当な上振れだからね…
エクソは使ってる人の愛が凄いよ愛が
マルファもあってパークスエリスステラ辺りが揃ってるって相当な上振れだからね…
エクソは使ってる人の愛が凄いよ愛が
256:
エクソシスターにコントロール奪取デッキぶつけるの最高にエクスタシスター
318:
エクソはいい加減シクパ作るか再販するかしてくれよ
暇だから作りたいけど全部生成とかさすがに嫌だわ
暇だから作りたいけど全部生成とかさすがに嫌だわ
323:
>>318
烙印仕様のシクパになるがよろしいか?
弾が足りないからシスター以外が半分以上占めそうだが
烙印仕様のシクパになるがよろしいか?
弾が足りないからシスター以外が半分以上占めそうだが
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1686737668/
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コメント一覧 (6)
でしょ、どの環境デッキもきついなんてないんじゃない?強いて言うなら烙印はかなりきついだろうが
後攻はうららやGを的確に当てるか拮抗通すしかない
まぁ毎回それが出来る前提なら非環境テーマだろうが環境に勝てるって(配信者がよく誇張する)極論になっちまうけど
うららG拮抗アトラクタその他誘発積んだ上で動けるかどうかがポイントよ
その点エクソシスターは動きやすいほう
烙印相手だと自前で烙印融合止める手段がない上に除外に対してそこそこ耐性あるから割とどうしようもない
場合によっては誘発1枚で簡単に止まっちゃうから誘発多く積まれてるデッキには不利になりやすい
烙印はビーステッドのお触りと烙印融合にうららと言う対抗手段あるから個人的にスプライトの方が苦手だ
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