569:
ジャンドはぶん回してると相手の心折れてくな
571:
>>569
でもスピーダー止められたら膝から崩れ落ちるんでしょ?
でもスピーダー止められたら膝から崩れ落ちるんでしょ?
581:
>>569
レベル5シンクロ立つって決まったらサレしてるわ
レベル5シンクロ立つって決まったらサレしてるわ
576:
ジャンドの展開スピーダー以降見たことないから何してくるか知らない
580:
今のジャンドはアクセルスタダでスピーダー保護してくるんで止まらんぞ
595:
>>580
アレってアクセルスタダに抱擁じゃダメなのか?
アレってアクセルスタダに抱擁じゃダメなのか?
625:
>>595
アクセルスタダに泡影した上でスピーダー止める手段がないと結局ジェット自己再生からスピーダーされるよ
アクセルスタダに泡影した上でスピーダー止める手段がないと結局ジェット自己再生からスピーダーされるよ
583:
スピーダーをスルーして
スターダストシンクロンのサーチ止めると
確定ルート変わってジャンドが困るの面白いよ
スターダストシンクロンのサーチ止めると
確定ルート変わってジャンドが困るの面白いよ
584:
スピーダーが止まった場合も残りでライブラリーみたいなやつ出しながら回せれば宇宙が見えることもある
587:
スピーダーの後すぐスカノヴァだして止まるぐらいの男気を見せてほしい
すいません贅沢いいました
すいません贅沢いいました
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1685969199/
コメント
コメント一覧 (47)
今紙やってるのなんてデッキ回すの好きな人が大半やし
アラメシア+レヴォリューションシンクロンで先にバロネス出しながらスピーダー出せるようになるから早く新規来てほしい
グリフォンと手札レボシンじゃバロネス出せなくねと思ったけど、アラメシアからレボシンNSドラコバックサーチグリフォンサーチSSでバロネス、墓地レボシン効果で1にして蘇生、勇者とでスピーダーか
なるほどなぁ
クソ長ソリティア終わった後に壊獣ドーン!でも心折れてパリンパリンしていく迷惑テーマ
アサクロンいるから壊獣は刺さらない
煙玉カマしてくるのに怪獣とは トップなら諦めるが
ちょっとマイナーなテーマでソリティアするのが正解だわ
折れてるのを認められないだけでは?
心が折れるほど必死にデュエルしてる熱き決闘者がどれほど残っているだろうか
みんな冷めた目で機械的に回してそう
クソしょーもないソリティアとしか思わないぞ
ほぼ遊戯王初心者のVの配信とか見りゃ分かるだろ
スピーダー止められるかどうかの浅い運ゲーにしかならん
まぁ全部見せた後に返されたら基本的にそのまま殴り倒されるけど
壁は妨害してこないじゃん
なんとかしてほしいわ。
華でもなんでもなく、改善できるなら、したほうがいい。
今でもジャンド握ってる人はアドリブも含めて洗練されてるからそんな時間かからないし
アストラムの起動効果無効にするだけで戦闘破壊出来るんだけどね...
つーかショウエイでいい。マストラムなんざなんの驚異でもない
まぁ相手が初心者だったかもって前提があるから色々不充分だったのだろう
ソロモードでやっててほしい
むしろ対戦相手に自分の理想押し付けるようなやつの方がソロモードに篭ってて欲しい
うんうんジャンド使いのことだよね
?
DDクロウみたいなフリチェ誘発があればチェーンONにして時間ギリギリまで遅延して嫌がらせw
再現性が高過ぎる過剰制圧が嫌われるのはハリで見てきた事だ
ポーズもそっくりだし禁止にしてくれ
ハリはギミックとしての手軽さ故に誘発ケアが豊富だったのがね。
構築によるかな。盤面そこそこだけど対応力上げたジャンドもあるし、自分の展開しか考えてないゴリラ型もある
あそこが分水嶺だってのはお互い暗黙の了解あるだろ
仮にラー球や結界波などの捲り札を握ってたとしても自分ターンが来るまで待つ時間がもったいない
止めたおかげで二妨害で済んだな
スピーダー止めて終わりって言う人多いけど、実際はかなりアドリブ力求められるし妥協ルートも色々あるんよね
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