3
217:
フェスで当たる相手どいつもこいつもソリティア長すぎる…
後攻全部サレした方が良い気がしてきた

221:
>>217
即サレ出来るのがフェスのいいところだろ

222:
>>217
後攻は長そうなら即サレが一番効率いいぞ
サレし放題がフェスの唯一のいいところなんだから
サレしないと損だぞ

運営もサレした方がいいよって負けのポイント50にしてるだろ

265:
>>222
サレはポイント貰えないんじゃなかったのか

277:
>>265
サレンダー連発で負けても糞みてえなカスポイントにしたせいでわざわざ負ける時間のがもったいないれでしょ

287:
>>277
レジェンドはクソすぎたから別ゲーしながら無操作にならんようにテキトーに画面さわって対面5分待たせてほぼ負けのみで3500まで上げたよ(マジキチスマイル

226:
>>217
じゃあサレすりゃいいじゃん

231:
>>217
全部サレしてるわ
連続で何回も理不尽な後攻で汚いオナニーとかみてられるか

241:
>>217
普通にテーマ通りの動きしても馬鹿みたいに長いからな…

258:
なんと魔妖なら特殊召喚ミッションも一瞬ですよ
弱いからサレもくらいにくい本当にオススメです

274:
>>258
嘘付けセットしたらサレされるぞ

288:
イベントは自分でデッキ組めない人はつまんないだろうなと思う

302:
>>288
今回のテーマはその極地だと思う
光闇軸じゃなくてもほとんどのデッキが汎用を使えなくされてるから自分で組み直せない人は使えるデッキがほとんどなくなる
逆に自分で組める人はそこを使えるカードで埋めたり展開ルート変えれば光闇軸デッキ以外ほとんど使えるから色々使えるっていう

289:
1番フェスを楽しんでそうだった相手
さらっとハンデス決められた
no title

292:
>>289
それ確かスプライト軸かなんかでもっと楽に出来たぞ

311:
イベント楽しもうと思うとそれ用の課金が必要だよなぁ

322:
>>311
逆だ逆
楽しめるかどうかわからんから既存デッキ使い回して溜め込んで課金なんか要らん状態

ロイヤルブラマジとユニコーンでちょうどプレボ石使いきったからスプライトなんか全生成余裕だった

333:
>>322
同じデッキこすり続けてるとマンネリするからなぁ



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1682169037/