
698:
今までの禁止カードの中で最も強いカードは何だったんだろう
701:
>>698
vドラ
vドラ
705:
>>698
今のカード群含めてならソウルチャージかなぁ
Vドラみたいに別次元もいるけど
今のカード群含めてならソウルチャージかなぁ
Vドラみたいに別次元もいるけど
710:
>>698
1勝分のゲームアドバンテージを得てマッチが始まるVドラ
1勝分のゲームアドバンテージを得てマッチが始まるVドラ
713:
Vドラ以外の禁止カードは他のカードゲーム探せばもっとヤバいの居たりするからな、飛び抜けてる
715:
MDならVドラは雑魚やし
719:
アンリミ大会の優勝がVドラ入りクシャトリラらしいしまぁVドラだろうな
720:
言うて禁止制限無視大会の優勝はVドラじゃないんだよなぁ
739:
>>720
クシャトリラVドラだが
クシャトリラVドラだが
724:
Vドラは物理攻撃可能ならいくらでも対策可能だしな
729:
苦渋の選択かと思ったがvドラいたかそういえば
737:
MDのVドラは後の1試合は無条件で勝利するようにしろ
754:
>>737
コイントス勝った!手札が初動上ブレ札うらら墓穴抹殺!完璧な手札ダァ.....
何ッ!?(いきなり砂となって消える手札)
『『相手が先のデュエルでvドラの効果で勝利したためデュエルに敗北しました』』
いや控え目にいってマジのクソやろ
コイントス勝った!手札が初動上ブレ札うらら墓穴抹殺!完璧な手札ダァ.....
何ッ!?(いきなり砂となって消える手札)
『『相手が先のデュエルでvドラの効果で勝利したためデュエルに敗北しました』』
いや控え目にいってマジのクソやろ
755:
>>754
草
草
756:
>>754
普通にブイドラで買ったら2勝分のほうがいいな
普通にブイドラで買ったら2勝分のほうがいいな
761:
>>754
こんなん笑う
常時Vドラ勝利チートでデュエルせずに連勝できるね
こんなん笑う
常時Vドラ勝利チートでデュエルせずに連勝できるね
764:
>>754
草生える
草生える
766:
>>754
草
草
760:
Vドラでキルされる前にデッキ崩して反則負けで対抗する話ほんま草
763:
MDにVドラきたら
Vドラの攻撃でやられるのを防ぐためにフリチェカードでいつでも放置できる体制を維持しなきゃいけないんだ😭
Vドラの攻撃でやられるのを防ぐためにフリチェカードでいつでも放置できる体制を維持しなきゃいけないんだ😭
765:
たしかにVドラの敗北を次のプレイヤーに押し付けられるならデッキ崩しとかする必要ないしそこまで問題ないな
767:
Vが出た瞬間にサレンダーは押せなくなる仕様
769:
>>767
Vドラが出たので切断させてもらうぞ…
Vドラが出たので切断させてもらうぞ…
773:
>>767
Vドラ出してから六武衆展開するデッキ考えるか
Vドラ出してから六武衆展開するデッキ考えるか
768:
Vドラは決まりそうになると相手がわざとデッキ崩して反則で一敗にしようとして
決めそうな側がそれを防ごうとしてリアルカンフーが始まるからな
決めそうな側がそれを防ごうとしてリアルカンフーが始まるからな
770:
Vドラのデッキ崩しって話としては有名だけど、本当にそんなのが横行していたのか気になる
782:
>>770
実際にあったかは定かでは無いけど、可能性だけでも十分な規制理由だったんだろう
実際にあったかは定かでは無いけど、可能性だけでも十分な規制理由だったんだろう
774:
正直ランク戦で2勝分の勝利って条件だったら割とVドラ面白そうに感じる
ドラゴン族3体でアドバンス召喚しつつダイレクトアタックでライフ0だしそれくらいあっても良さそう
ドラゴン族3体でアドバンス召喚しつつダイレクトアタックでライフ0だしそれくらいあっても良さそう
777:
>>774
実際は出た瞬間サレ食らう
実際は出た瞬間サレ食らう
802:
>>774
サレンダーされるから絶対決まらなくて草
サレンダーされるから絶対決まらなくて草
781:
Vドラのデッキ崩しはよく言われてるけど実際それに遭遇したって話はあんま聞かないし俺も遭遇したことは無かった
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1678616614/
コメント
コメント一覧 (28)
それ、他に妨害ないから(禁止の中では)大して強くないよ
禁止最強はホープゼアルだよな
ヌメロンネットワーク一枚から出てくるのやば過ぎる
効果もヤバいし
ヌメロン系は自分の場にカードあると効果起動できないのがあまりにもキツすぎるから最強でもなんでもないよ
ダイレクト→ゼアルなんて見た目が寒すぎるから禁止には異論ないが大して結果出してないからなあね
とにかく時間かかる魔鐘洞デッキに対して故意の不正で1戦目を早々に終わらせてサイドから魔鐘洞対策投入して〜みたいな。どこまで本当かは分からないけど
通常フォーマットはともかくノーリミットだと冗談抜きで最強クラスだよ
先攻勝率9割の環境で先攻勝利一回でゲーム終わる奴居たら…ってなるからな
まずVドラ関係なく今でもうリーサル見えた瞬間どころか見えそうだったり時間かかりそうって思われた瞬間サレされるからな
1例で判断するモノでは無いかもしれんが、まぁVドラ最強なのは異論は無いでしょう
そりゃ環境への影響力は最も強いだろうけど…
相手がサレンダー・反則行為をした場合もマッチに勝利する
の一文があってもええやろ
コナミも存在をなかったことにしたいのかね
本当に出た当初だけでみればネタカードだったけど今のカードプールで解き放ったら全てが終わる
ラストバトル!
むしろアザトートは相手ターンに制圧目的で出すのはマシな使い方なんよ。OCGで禁止された理由は先攻ワンキルを通すための誘発ケア目的に自分のターンに召喚されてたことなので…
ドラゴン3体並んだ時点でサレするだけやん。
もしVドラ勝利で次の試合も無条件勝利になるなら、
気になるのは両方ともVドラで勝利したやつマッチングしたらどうなるのかってところだが
ブイドラで勝ったら2勝カウント、負けたら2敗カウントでいいだろ
まぁ降参禁止なんてしたらブイドラ立てて遅延する嫌がらせ出来ちゃうし、降参のかわりに切断してもいいし、MDでは絶対無理だ
トップメタでは全然なかったけどちょくちょく結果出すくらいには強かったよ
だから禁止くらったんだし
マナー云々もあるだろうけどそもそも使う奴いなかったら問題にもならんからな
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