
619:
サーキュラーで思い出したけど
リンゲージ入った閃刀姫ってどうなん?今の環境きついん?
リンゲージ入った閃刀姫ってどうなん?今の環境きついん?
629:
>>619
ハリおらんのが地味に効いてる感じはする
D1なら楽勝だけど敢えて握る理由もない
ハリおらんのが地味に効いてる感じはする
D1なら楽勝だけど敢えて握る理由もない
632:
>>619
初動安定した所で先攻でやる事がシズクエンドなのがカス
初手の妨害が誘発頼りってデッキとしてどうなの?感はある
後手型は知らん
初動安定した所で先攻でやる事がシズクエンドなのがカス
初手の妨害が誘発頼りってデッキとしてどうなの?感はある
後手型は知らん
643:
>>632
後攻取る理由が「後攻が強い」じゃなく「先攻が弱すぎる」だから他のデッキに先攻取られたら基本負けるぞ
相手に先攻取らせないために自分が取るのが基本
後攻取る理由が「後攻が強い」じゃなく「先攻が弱すぎる」だから他のデッキに先攻取られたら基本負けるぞ
相手に先攻取らせないために自分が取るのが基本
645:
現状の閃刀姫は準環境下位の一つってイメージ
ファンデッキってほど弱くはない
ファンデッキってほど弱くはない
652:
閃刀姫は上手い人が使ったらTier2ぐらいなイメージ
下手が使うと環境外
下手が使うと環境外
675:
閃刀姫ダイヤ1で遊ぶ分には頭使って楽しいのよね
閃刀姫使ってダイヤ1行く気にはならんけど
閃刀姫使ってダイヤ1行く気にはならんけど
692:
閃刀姫にセンサーありかもな
どれくらい窮屈になるか触ってみないと分からんが
どれくらい窮屈になるか触ってみないと分からんが
699:
>>692
閃刀姫変えられなくなるぞ
閃刀姫変えられなくなるぞ
702:
>>699
まあ懸念点はそこよね
まあ懸念点はそこよね
705:
>>699
変える必要あんまないしハヤテからシズクに繋げたいなら自爆特効できるぞ
変える必要あんまないしハヤテからシズクに繋げたいなら自爆特効できるぞ
703:
>>692
カイザーコロシアムでええやろ
カイザーコロシアムでええやろ
708:
閃刀姫のセンサーがカイコロに勝る部分ある?
712:
>>708
カイコロは生け贄召召喚できるから未知あればいぐるんのサーチ使えるぞ😊
カイコロは生け贄召召喚できるから未知あればいぐるんのサーチ使えるぞ😊
720:
>>712
なるほど
同じ理論でいくと魔弾とかもカイコロだと辛いな
なるほど
同じ理論でいくと魔弾とかもカイコロだと辛いな
709:
閃刀姫にセンサーってデッキ一切機能しなくなるレベルじゃないのか?
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1677332482/

コメント一覧
コメント一覧 (12)
初手で被っても最悪マルチロールやエリアゼロで墓地に送って魔法のかさ増しにはなるし。
センサーは罠だから相手ターンに開けられるのと除去にもなるからそもそも使い方違う
その術は俺に効く
自分より相手の方が苦しいわけだから
相剣にディメンションアトラクと同じでしょ。
自分にも刺さるけど、このくらいのパワーカードいれないとどうしようもない
という
ちゃんとデッキ握ったことありまちゅか??
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